Stellar Sovereigns V0.97.5


V0.97.5 Update

This update enhances the look of the star chart and introduces a new weapon type, the unique turret which will play an important role for an upcoming feature.

To enhance the look of the star chart I added 3D Stellar Clouds to the bounds of the star cluster.

To change the colour of these star chart elements, separate slider for each have been also provided; including a shortcut to sett all colours at once.

Unique Weapon Type

This update introduces the unique weapon type, which in short is a turreted weapon that works and act like any other turrets but are unique due to their strict availability. 

Unique weapon types belong to their ship they come as part of their default loadout and they cannot be retrofitted with other weapons.

The first example of these weapon types can now be found on Battleships in the form of two Double Shock Cannon turrets.

Shock cannons deliver a punch to the hull and creates secondary damages to every turret of the ship section.


It is not the most accurate weapon and is pretty weak against shields but quite a pounder when it comes to un-shielded targets.


You may noticed I added an extra charge up SFX and VFX to this unique weapon to further distinguishing this weapon from the regular ones.

The reason behind developing this weapon type is to provide me the opportunity to introduce different weapons outside of those accessed via technology.

I plan to use these and other means to create unique ships that do not belong to any of the playable ship sets but only accessible using the upcoming auction house feature. But more on that later...

This is all for now!
I hope you enjoy this update!

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Comments

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(+1)

Hallo Zoltan ich schreibe heute mal nicht auf Twitter sondern lade dort nur einige Fotos hoch mit dem Hinweis auf diesen Artikel. Zunächst noch einmal vielen Dank für die vielen neuen Verbesserungen im Spiel vor allen Dingen in der Planeten - Ansicht . Mein Highlights sind die Polarlichter auf ariden Welten der jetzt hellere Bildschirm auf Vulkan Planeten und die schönsten Sonnenuntergänge auf den Barren Planeten. Doch  mit letzteren habe ich auch ein Problem . Diese Ansicht funktioniert nur mit einer Atmosphäre . Du schreibst aber es soll keine Atmosphäre vorhanden sein .Ich lade mehrere Fotos Twitter hoch das erste aus MOO2  so würde  die Welt dann aussehen. Zur Lösung des Problems müsste man diesen Welten einfach nur die Atmosphäre zurückgeben. Oder Man beleuchtet die Planeten wie ich es aus dem Observatorium Space Engine und den letzten Foto von Kerbal Space 2  vorschlagen würde als Beispielbilder .

Du hast nach Vorschlägen für zukünftige DLC gefragt. Hier sind Sie 

Als erstes würde ich Tourismus einführen  Sehenswürdigkeiten gibt es viele .

Da wir zur Zeit bei einzigartigen Wundern sind würde ich auch einzigartige Welten einführen vielleicht eine Zahl unter 10 damit sie auch wirklich selten sind . 

Vorschläge dazu Eine Bonus Handelswelt (Schatzplanet) mit besonders wertvollen Bodenschätzen. 

Ein lebender Planet welcher ein System beherrscht und unserem  Haus vielleicht als Forschungsberater beitritt

Ein Liebes Planet welcher eigentlich gewöhnlich ist aber ein aphrodisierendes Gas besitzt welches bei den Bewohnern und Besuchern des Planeten zu einem Babyboom führt

Einem trojanischen Planet wo ein Wesen wie die ALiens aus dem Horrorfilm  wohnen und auf die  Zivilisationen losgelassen werden

Als Weltwunder könnte auch einer Erfinder Messe irgendwo stehen.

Reiseereignisse wie Unfälle  , Bermudadreiecke, Gravitationswellen welche Schiffe zurück statt vorwärts schieben, Stürme welche Reparaturen bei allen Schiffen versuchen welche sie treffen , durchziehende Nebel welche Schiffe vom Kurs abringen,Zufallserfindungen an Bord der Raumschiffe welche umherreisen könnten das Spiel bereichern . Allerdings sollten dabei nur kleine Boni und Mali verteilt weiden.

Das war es erst mal . Ich melde mich wenn mir noch was einfällt.

Hello there!

Thanks for the suggestions, I am glad you like the updates. I am in the process of making the game ready for Steam release, so I much apricate any feedback.

So, you like the northern lights, awesome! I am planning to do an overhaul of planetary environments in the future after V1.0 rolled out, I have big plans for surface engagements if the sales going well on steam.

Also plan to work on events that you described, when the artifact systems is done. I plan to add events and anomalies regarding artifact research.

But first I want to add the auction house, I have some nice ships that I want the player to have access to. It is planed for V1.0 so it may take a bit and then we will see how things turn out in terms of sales which will influence future expansions of content.

p.s.: You can insert images into these posts and on the forum, so you don’t have to use twitter for that.